Грабеж ресурсов

Базовое значение грабежа

При равном уровне замков для грабежа доступно 20% ресурсов в хранилищах ресурсов (и замке, который приравнен к хранилищу) и 50% ресурсов из добывающих зданий.

Значения грабежа из хранилищ не могут быть выше лимита.

Нападение с разницей уровней замков

Если уровень атакующего выше, то он получает штраф к грабежу ресурсов за каждый уровень разницы:

  • Один уровень — 10% штрафа
  • Два уровня — 50% штрафа
  • Три уровня — 75% штрафа
  • Четыре уровня — 95% штрафа

Если уровень атакующего ниже, то он получает бонус к грабежу ресурсов за каждый уровень разницы:

  • Один уровень — 10% бонуса
  • Два уровня — 50% бонуса
  • Три уровня — 100% бонуса

На Android и iOS бонусов за атаку на более высокий уровень нет.

В начале боя отображаются ресурсы с учётом этих штрафов или бонусов. Значение грабежа ресурсов из хранилищ после всех этих бонусов не может превышать лимит.

Лимит на грабеж

В игре есть ограничение на максимальное количество ресурсов, которое можно забрать из хранилищ без учёта реликтов. Оно зависит от уровня замка атакующего игрока.

 

Уровень Замка Лимит золота/еды Лимит песка
1-6 200 000 -
7 250 000 -
8 330 000 -
9 450 000 -
10 600 000 -
11 700 000 15 000
12 900 000 16 000
13 1 200 000 18 000
14 1 700 000 26 000
15 2 000 000 32 000
16 2 500 000 50 000
17 2 750 000 60 000
18 3 000 000 70 000
19 3 300 000 80 000

В лимите не учитываются ресурсы полученные из добывающих зданий.

 

 

 

Комментарий разработчиков

Лимиты на грабеж необходимы для того, чтобы нападающий получил достойную награду за совершенную атаку, но при этом окончательно не разорил обороняющегося.

Давайте рассмотрим ситуацию на примере без применения лимитов на грабеж :

Вы накопили за неделю 14 000 000 золота, чтобы построить амбар 13 уровня. Вы не успели начать строительство и на вас напал игрок уровнем выше. Он провел бой на три звезды и украл у вас 2 520 000  золота, то есть значительное время вашего пребывания в игре. После нападения вы  получаете щит,  при этом времени действия щита будет недостаточно для восполнения потерь и аккумуляции потерянных ресурсов.  

Учитывая сложившуюся ситуацию можно сделать вывод, что игроки с уровнем замка выше забирали бы практически все ресурсы у игроков уровнем ниже после нескольких нападений, что значительно бы замедлило развитие вашего города.

С применением лимитов, в этой же ситуации, вводится ограничение на грабеж в размере 1 080 000 золота, что помогает игроку под действием щита частично восполнить потери и все-таки начать строительство.

 

 

 

Работа артефактов и реликтов

В начале боя из суммы бонусов всех реликтов и артефактов атакующего вычитается сумма бонусов реликтов и артефактов защищающегося.

Однако бонус на защиту ресурсов не может превышать 95%, а бонус на грабеж — 100%. Таким образом, у вас не могут украсть меньше 5% и больше 200% от количества ресурсов при старте боя.

Результат добавляется к ресурсам, доступным из хранилищ. На ресурсы из добывающих зданий бонусы не действуют.

Бонусные ресурсы от артефактов и реликтов добавляются сверх лимита на грабеж.

 

 

 

Комментарий разработчиков

Использование артефактов и реликтов позволяет как получать больше ресурсов за атаку на других игроков, так и сохранять больше ресурсов при защите своего города. Однако для этих значений также необходимы ограничения — украсть чужих ресурсов можно не больше 195%, а сохранить своих ресурсов можно не более 95%.

К примеру, вы имеете 15 уровень замка и накопили 20 000 000 золота. На вас нападает другой игрок с равным уровнем замка и бонусом в 200% на грабеж золота. С учетом всех лимитов, он сможет базово украсть 2 000 000 золота и 6 000 000 с учетом реликтов. Что довольно много и восстанавливать такую сумму будет нелегко.

Поэтому в действие вступает ограничение в 95% и украсть у вас могут только 3 900 000, что восстановить уже гораздо проще.

Точно также это работает и в другую сторону. Если бы можно было набрать 100% защиты своих ресурсов, то игра довольно быстро сменила бы свой жанр с военной стратегии на "ферму".

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Была ли эта статья полезной?
Пользователи, считающие этот материал полезным: 0 из 0
Еще есть вопросы? Отправить запрос

Комментарии

На базе технологии Zendesk